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Nos hacemos llamar Runners, existimos en el limite entre apariencia y realidad - El Filo del Espejo. Evitamos los problemas, la atención y los polis no nos molestan.
―Faith Connors[fuente]
Runners
Los Runners son una agrupación clandestina ilegal, la cual funciona de forma independiente y lejos de la severa vigilancia y seguridad legal impuestas en La Ciudad como asi tambien en la Ciudad de Glass.

Información general Editar

Runnerdelivery
Como tal, los Runners son una opción popular al igual que segura para el transporte y la distribución de documentos que contengan información privada y sensible a través de la ciudad, siendo capaces de superar por completo la intrusión del régimen de la Ciudad.

Para ejecutar su trabajo, los runners son instruidos en el arte del Parkour, en el cual un individuo utiliza los ambientes urbanos y rurales a su conveniencia para realizar movimientos eficientes a través de las estructuras. Los runners son expertos en movimientos rápidos, saltos, deslizamientos y otra serie de movimientos. Haciendo uso del parkour, los runners pueden pasar la mayor parte de su tiempo en los techos o dentro de estructuras urbanas y usar el medio ambiente para escapar de las autoridades policiales. Si un Runner no puede escapar, también están entrenados en una variedad de artes marciales callejeras para complementar sus habilidades de parkour. Algunos también tienen conocimiento en el uso de pistolas y otras armas.

Mirror's Edge Catalyst Editar

Los Runners son un grupo especial de fuera de red voluntarios que han decidido no formar parte de la maquinaria del Conglomerado. Viven muy unidos en las azoteas, se agrupan en camarillas y corren a través de los paisajes urbanos, donde perpetran robos y realizan trabajos de mensajería para aquellos dispuestos a pagar. Las Casas Corporativas dependen en secreto de los runners para sus constantes maquinaciones y, aunque KrugerSec tiene orden de neutralizar a cualquier runner que avisten, hay quien asegura que no se están adoptando todas las medidas posibles.[1]

Los Runners son, por naturaleza, competitivos y ferozmente individualistas. Han elegido una vida fuera de la red porque, por distintos motivos, se sienten reprimidos dentro del Conglomerado y casi todos ven a los empleados normales con desdén e incluso desprecio. ¿Por qué someterse a reglas que te nublan la mente y a placeres sin sentido cuando puedes correr libre de cadenas y limitaciones?.[2]

Operaciones Editar

Posiblemente identificado por varios tatuajes, conocidos como "etiquetas" y ropa de color, el número de grupos Runner en la ciudad es actualmente desconocido, aunque hasta ahora se han identificado dos grupos. Cada grupo consta de una serie de agentes de campo, conocidos como Runners, quienes físicamente llevan los paquetes desde su respectivo origen hasta el destino correspondiente. Estos agentes de campo son dirigidos por radio por los Trackers, de los cuales hay al menos uno en cada grupo de Runners. Los Trackers generalmente son Runners retirados que usan sus contactos, conocimientos y habilidades adquiridos durante su tiempo en actividad para crear su propia organización de Runners. Pueden emplear los servicios de otros Runners y Trackers para mover un paquete o comenzar a entrenar a sus propios Runners para formar un grupo Runner adicional.[3]

Runners y Trackers Editar

  • Faith Connors: una nueva pero altamente hábil Runner, que fue entrenada personalmente por Merc de forma estricta antes de comenzar a correr.
  • Mercury: un antiguo Runner, posteriormente un Tracker responsable por entrenar a algunos de los mejores Runners en el área.
  • Leaf: una Tracker destacada por entrenar a Runners en las artes de combate.
  • Celeste Wilson: conocida por su estilo extravagante de parkour, fue una estudiante de Mercury, aunque solía trabajar para Drake.
  • Drake: él es probablemente uno los integrantes fundadores de los Runners, Drake actualmente trabaja como Tracker a la vez que diseña gran parte del equipamiento que los grupos Runner usan en la actualidad.
  • Clarence E. Kreeg: un Runner de caracter relajado que trabaja para Drake.
  • Jacknife: un ex-runner quien era conocido por su destreza de parkour durante su afiliación con los Runners.

Terminos Editar

  • Faith Connors afirma “vivir” para el momento, describiendo la experiencia de modo que; “Todo lo que puedes ver es el cielo, todo lo que sientes es el aire y todo lo que escuchas son tus latidos.”
  • “Los Polis” es un término informal con el que se denomina a la CPF que persigue a los Runners.
  • “El Flujo” es un termino con el cual los Runners describen la experiencia de impulso continuo que utilizan para realizar varios movimientos de parkour a través de la ciudad.

Referencias Editar

  1. http://www.mirrorsedge.com/es_ES/intel/factions-citizens/the-runners
  2. http://www.mirrorsedge.com/es_ES/map/intel/the-runners-es
  3. http://mirrorsedge.wikia.com/wiki/Runner#Operations